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September 27, 2003有料ソフトウェアの未来今日はCPSR/JAPANのAnnual Meetingにいきました。帰り道に中央線にのりながら、山根さんと八田さんと有料ソフトウェアの現状と未来について話し合いました。 私が子供のころ、ソフトウェアというのは有料でお金をだして買うものでした。 しかし今や有料ソフトウェアなど風前の灯。大規模なチームワークによるOSやゲームなどはあっても、個人の作家性のあるようなソフトウェアはすべて無料になってしまいました。 八田さんが言うには、ソフトウェアでは情報財の複製コストの安さが究極的に働くので、これは不可避の現象だろうとのことです。となると、我々プログラマはもはや作家性などを発揮することはできず、下っ端技術者か、コンサルタントになるしかないのです。 かくして私は己の進路に思い悩むことになるわけです。 けれども一度はすたれた作家性ソフトウェアにはまだ道があると考えます。ゲームなどの多様な表現を取り込んだ著作物としての側面の強いソフトウェアであれば、過当競争にまきこまれることなく多様な市場を形成することも不可能ではないかもしれません。 そこには沢山の障害があります。コピーコントロール優先の著作権保護スキーム、シェアウェアなどが著作権で保護されない現状など、法的/政策的に実現されなければならないことも多いです。ビジネスやマーケットではもっと多くの壁があることでしょう。 いつか憧れた商売としてのプログラマ、そのうち成れる日がくるのでしょうか。 Comments
気楽な下っ端技術者です。最近だんだん気楽じゃなくなってきてるので、もう少し余裕欲しいところです :-) Posted by: ymd on September 27, 2003 04:47 AM自分は、引退するまで一番下っ端で苦しんで働いていくと決めていたんだけれど、やめました。 というわけで、いまだにゲームかなんかを作る夢をもちつつ。 ソフトウェアへ欲望を駆り立てるためにはどうすればいいか? Post a comment
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